Ateliers (workshops) : Différence entre versions

De Le wiki de DwarfFortress
Aller à : navigation, rechercher
m (mise a jour lien)
(Refonte majeure, ajout de nombreux éléments (source : Wiki anglais, source personnelle))
Ligne 1 : Ligne 1 :
==[[Atelier du cuir (Leather Works)|Travail du cuir (Leather works)]]==
+
Les '''ateliers''' (Workshops) sont des bâtiments dans lesquels des matières premières sont transformées pour confectionner des produits artisanaux généralement plus aboutis et plus précieux. Chaque atelier correspond à un métier spécifique, et demande des matériaux pouvant être trouvés dans la nature ou préalablement produits par d'autres ateliers.
 +
 
 +
Le menu des ateliers est accessible via le menu {{k|b}}uilding puis la touche {{k|w}}.
 +
 
 +
==[[Menuiserie (carpenter's workshop)]]==
 +
 
 +
Cet atelier permet la fabrication de nombreux objets en [[Bois (Wood)|bois]], qui vont des [[Meuble (furniture)|meubles]] indispensables ([[Lit (Bed)|lits]], [[Armoire (cabinet)|armoires]], [[coffres]]) à des pièces basiques d'[[Arme (weapon)|armes]] ou d'[[Armure (Armor)|armures]].
 +
 
 +
Attention toutefois : les bibelots en bois (wood craft) se fabriquent dans un [[Atelier d'artisanat (Craftsdwarf's Workshop)|atelier d'artisanat (Craftdwarf's workshop)]] et non pas dans une menuiserie. 
 +
 +
C'est également l'unique atelier où l'on peut fabriquer des lits. 
 +
 
 +
*Raccourci clavier : {{k|c}}
 +
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 [[Bois (Wood)|bois]]/[[Pierre (Stone)|pierre]]
 +
*Matières premières utilisées : Bûche ou [[bloc]] de bois
 +
*Produits fabriqués :
 +
**[[Armure (Armor)|Armures]]:
 +
***[[Bouclier]] (Buckler)
 +
***[[Écu]] (Shield)
 +
**[[Arme (weapon)|Armes]]:
 +
***[[Hache (Axe)|Hache d'entraînement]] (Training Axe)
 +
***[[Épée (Sword)|Épée d'entraînement]] (Training Sword)
 +
***[[Lance (Spear)|Lance d'entraînement]] (Training Spear)
 +
**[[Conteneur (Container)|Conteneurs]] :
 +
***[[Tonneau (barrel)]]
 +
***[[Caisse (bins)]]
 +
***[[Seau (bucket)]]
 +
***[[Cercueil (Coffin)]]
 +
**Matériaux de construction :
 +
***Bloc de bois
 +
***[[Grilles (grates)]]
 +
***[[Tuyau|Section de tuyau]]
 +
**[[Meuble (furniture)|Meubles]]:
 +
***[[Lit (bed]]
 +
***[[Chaise (throne)]]
 +
***[[Table]]
 +
***[[Coffre (chest)]]
 +
***[[Armoire (cabinet)]]
 +
***[[Support d'armure (armor stand)]]
 +
***[[Râtelier d'armes (weapon rack)]]
 +
***[[Porte (door)]]
 +
***[[Écluse (floodgate)]]
 +
***[[Dessus de trappe (hatch cover)]]
 +
**Composants de pièges :
 +
***[[Cage]]
 +
***Enormous corkscrew
 +
***Menacing spike
 +
***Spiked ball
 +
**Biens finis :
 +
***[[Marcher à béquille (crutch-walker)|Béquille (crutch)]]
 +
***[[Attelle (splint)]]
 +
**[[Outils (tools)]] ([[Piège animal (animal trap)]])
 +
*Profession nécessaire : [[Charpentier (Carpenter)]]
 +
 
 +
==[[Arbalestrie (bowyer workshop)]]==
 +
 
 +
Dans l'arbalestrie sont fabriquées les arbalètes nécessaires à la [[chasse]] ou à l'équipement de vos [[arbalétriers]].
 +
 
 +
*Raccourci clavier : {{key|b}}
 +
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre
 +
*Matières premières utilisées : Bois et [[os (bone)]]
 +
*Produits fabriquées : [[Arbalète (crossbow)|Arbalètes (crossbow)]]
 +
*Profession nécessaire : [[Fabriquant d'arc (bowyer)]]
 +
 
 +
==[[Atelier du maçon (mason's workshop)]]==
 +
 
 +
Tout comme la menuiserie, l'atelier du maçon rend possible la fabrication de nombreux objets utiles.
 +
 
 +
*Raccourci clavier : {{k|m}}
 +
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre
 +
*Matières premières utilisées : Pierre brute ou bloc de pierre
 +
*Produits fabriqués :
 +
**Support d'armure (armor stand)
 +
**Bloc de pierre (stone bloc)
 +
**Trône (throne)
 +
**Cercueil (coffin)
 +
**Porte (door)
 +
**Écluse (floodgat)
 +
**Dessus de trappe (hatch cover)
 +
**Grille (grate)
 +
**Armoire (cabinet)
 +
**Coffre (chest)
 +
**[[Statue]]
 +
**Table
 +
**Râtelier d'armes (weapon rack)
 +
**[[Moulin (quern)]]
 +
**[[Meule (miller)]]
 +
**[[Dalle (slab)]]
 +
*Profession nécessaire : [[Maçon (mason)]]
 +
 
 +
==[[Joaillerie (jeweler's workshop)]]==
 +
 
 +
La joaillerie permet de tailler des [[Gemme (Gem)|gemmes]] et de les incruster à divers objets de votre forteresse.
 +
 
 +
*Raccourci clavier : {{k|j}}
 +
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre
 +
*Matières premières utilisées : [[Gemme (Gem)|Gemmes brutes]]
 +
*Produits fabriqués :
 +
**Gemmes taillées
 +
**Objets incrustés
 +
*Professions nécessaires :
 +
**[[Tailleur de gemmes (gem cutter)]]
 +
**[[Joaillier (gem setter)]]
 +
 
 +
==[[Atelier du mécanicien (mechanic's workshop)]]==
  
Le travail du cuir permet de confectionner des objets en cuir en tout genre.
+
L'atelier du mécanicien débloque la construction de [[Méchanisme (mechanism)|mécanismes]] utilisables dans les systèmes mécaniques ([[levier]], plaque de pression...).
  
:Raccourci clavier {{k|e}}
+
*Raccourci clavier : {{k|t}}
:Matériaux nécessaires à la construction - 1 bois/pierre
+
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre
:Matériaux utilisés - Cuir
+
*Matières premières utilisées :
:Objets fabriqués - Articles en cuir (jambières, armures, sacs, etc.)
+
**Pierre
:Profession nécessaire - [[Maroquinerie (leatherworker)]]
+
**Table
 +
**[[Corde|Corde (rope)]]
 +
*Produits fabriqués :
 +
**[[Méchanisme (mechanism)|Mécanisme (mechanism)]]
 +
**Banc de traction (traction bench)
 +
*Profession nécessaire : [[Mécanicien (mechanic)]]
  
==[[Moulin (Quern)]]==
+
==[[Cuisine (kitchen)]]==
  
Le Moulin permet de transformer certaines plantes en farine, sucre ou teinture.  
+
La cuisine sert à transformer des [[Nourriture (food)|produits alimentaires]] non consommables (farine, sucre...) en plats, et à améliorer des aliments déjà consommables ([[Viande (Meat)|viande]], [[Poisson (Fish)|poisson]]...).
Le Moulin est manuel, celà prend plus de temps que la meule.
 
  
:Raccourci clavier {{k|q}}
+
*Raccourci clavier : {{k|z}}
:Matériaux nécessaires à la construction - 1 quern
+
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre
:Matériaux utilisés - plantes
+
*Matières premières utilisées :
:Objets fabriqués - farine, sucre ou teinture
+
**[[Viande (meat)]]
:Profession nécessaire - [[Meunier (miller)]]
+
**[[Poisson (fish)]]
 +
**[[Fromage (cheese)]]
 +
**[[Sirop (sirup)]]
 +
**[[Lait (milk)]]
 +
**[[Organes (prepared organs)]]
 +
**[[Graisse (fat)]]
 +
**[[Plantes (plants)]]
 +
**[[Graines (seeds)]]
 +
**[[Œufs (eggs)]]
 +
**[[Alcool (alcohol)]]
 +
**[[Sucre (sugar)]]
 +
**[[Farine (flour)]]
 +
**[[Suif (tallow)]]
 +
*Produits fabriqués :
 +
**Plats préparés (prepared meals)
 +
**Suif (tallow)
 +
*Profession nécessaire : [[Cuisinier (cook)]]
  
==[[Meule (Millstone)]]==
+
==[[Boucherie (butcher's shop)]]==
  
La meule permet de transformer certaines plantes en farine, sucre ou teinture.
+
La boucherie permet d'exécuter les [[animaux apprivoisés ou d'utiliser les cadavres de créatures pour produire des matières animales diverses.
La meule est mécanisé, il faut l'alimenter à un système de production d'énergie.
 
  
:Raccourci clavier  {{k|M}}
+
*Raccourci clavier : {{k|u}}
:Matériaux nécessaires à la construction - 1 Millstone
+
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre
:Matériaux utilisés - plantes
+
*Matières premières utilisées : Animal apprivoisé désigné abattu, cadavre
:Objets fabriqués - farine, sucre ou teinture
+
*Produits fabriqués :
:Profession nécessaire - [[Meunier (miller)]]
+
**[[Peau (skin)]]
 +
**Graisse (fat)
 +
**Viande (meat)
 +
**Os (bone)
 +
**Organes (prepared organs)
 +
**[[Crâne (skull)]]
 +
**[[Écaille (scale)]]
 +
**[[Sabot (hoof)]]
 +
**[[Ivoire (ivory)]]
 +
**[[Dent (tooth)]]
 +
*Profession nécessaire : [[Boucher (butcher)]]
  
==[[Métier à tisser (Loom)]]==
+
==[[Poissonnerie (fishery)]]==
  
Le métier à tiser permet de transformer les toiles d'araignées et certaines plantes en fils.
+
C'est dans la poissonnerie qu'est préparé le poisson cru pour le rendre comestible pour vos nains.
  
:Raccourci clavier  {{k|o}}
+
*Raccourci clavier : {{k|h}}
:Matériaux nécessaires à la construction - 1 bois/pierre
+
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre
:Matériaux utilisés - toiles d'araignées ( silk ) ou plantes "tissables"
+
*Matières premières utilisées : Poisson cru
:Objets fabriqués - fils
+
*Produits fabriqués :
:Profession nécessaire - [[Tisserand (weaver)]]
+
**Poisson (consommable)
 +
**[[Coquilles (shell)]]
 +
**Poisson vivant capturé
 +
*Professions nécessaires :
 +
**[[Pêcheur (fisherdwarf)]]
 +
**[[Nettoyeur de poisson (fish cleaner)]]
 +
**[[Dissecteur de poisson (fish dissector) ]]
  
==[[Atelier du tailleur (clothier's shop)]]==
+
==[[Distillerie (still)]]==
  
Le tailleur permet de transfromer les fils en habits, sacs, cordes...
+
Dans une distillerie, un nain pourra produire des [[alcools]] en tout genre à partir de [[plantes]] spécifiques.
  
:Raccourci clavier  {{k|k}}
+
Le liquide obtenu doit être stocké dans des [[Barrel|tonneaux]] qui peuvent être ré-utilisés.
:Matériaux nécessaires à la construction - 1 bois/pierre
 
:Matériaux utilisés - fils
 
:Objets fabriqués - habits, sacs, cords
 
:Profession nécessaire - [[Couturier (clothier)]]
 
  
==[[Arbalesterie (bowyer workshop)]]==
+
*Raccourci clavier : {{k|l}}
:Raccourci clavier: {{key|b}}<br />
+
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre
:Cet atelier permet la fabrication d'[[crossbow|arbalètes]] en bois ou en os.
+
*Matières premières utilisées :
:Profession nécessaire - [[Fabriquant d'arc (bowyer)]]
+
**Plantes distillées (souterrain) :
 +
***[[Plump helmet]] (Vin nain)
 +
***[[Pig tail]] (Bière ale naine)
 +
***[[Cave wheat]] (Bière naine)
 +
***[[Sweet pod]] (Rhum nain)
 +
**Plantes distillées (surface) :
 +
***[[Muck root]] (Swamp whiskey)
 +
***[[Bloated tuber]] (Tuber beer)
 +
***[[Prickle berry]] (Prickle berry wine)
 +
***[[Wild strawberry]] (Strawberry wine)
 +
***[[Longland grass]] (Longland beer)
 +
***[[Rat weed]] (Sewer brew)
 +
***[[Fisher berry]] (Fisher berry wine)
 +
***[[Rope reed]] (River spirits)
 +
***[[Sliver barb]] (Gutter cruor)
 +
***[[Sun berry]] (Sunshine)
 +
***[[Whip vine]] (whip wine)
 +
**Matières animales ([[Miel (honey)]] = [[Hydromel]])
 +
*Profession nécessaire : [[Brasseur (brewer)]]
  
==[[Menuiserie (carpenter's workshop)]]==
+
==[[Atelier agricole (farmer's workshop)]]==
Cet atelier permet la fabrication de divers fournitures et autres objets en bois,
 
Attention les bibelots en bois(craft) se fabriquent dans un atelier d'art (Craftdwarf's workshop) et non pas dans une Menuiserie.   
 
Il est également l'unique atelier où l'on peut fabriquer des lits. 
 
  
:Raccourci clavier {{k|c}}
+
L'atelier agricole permet de transformer toutes les matières premières obtenues grâce à l'[[agriculture]] (cultures, animaux) en divers produits élaborés.
:Matériaux nécessaires à la construction - 1 bois/pierre
 
:Matériaux utilisés - buche,bloc de bois.
 
:Objets fabriqués -
 
:Profession nécessaire - [[Charpentier (Carpenter)]]
 
  
==[[Forge (metalsmith's forge)]]==
+
Ces produits sont placés dans des sacs, des tonneaux, des fioles et des sceaux qui peuvent être ré-utilisés.
  
La forge permet la fabrication d'objets en métaux(armes, armures et objets en tout genre) à partir de barres de métal. Il est nécessaire de posséder une enclume(Anvil) pour sa construction.   
+
*Raccourci clavier : {{k|w}}
 +
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre
 +
*Matières premières utilisées :
 +
**[[Cultures végétales]]
 +
**[[Animaux]]
 +
*Produits fabriqués :
 +
**[[Fils (threads)]] ([[Pig Tail]] ou [[Rope Reed]])
 +
**[[Feuilles (leaves)]] ([[Quarry Bush]])
 +
**Sirop (sirup)
 +
**Extraits de plantes (extract plants)
 +
**Lait (milk)
 +
**Fromage (cheese)
 +
*Professions nécessaires :
 +
**[[Préparation végétale (thresher)]]
 +
**[[Trayeur (milker)]]
 +
**[[Fromager(cheese maker)]]
  
:Raccourci clavier {{k|f}}
+
==[[Atelier d'artisanat (Craftsdwarf's Workshop)]]==
:Matériaux nécessaires à la construction - 1 [[bois]]/[[pierre]]
 
:Matériaux utilisés - charbon de bois(charcoal/coke/fuel) et une ou plusieurs [[barre]](s) de métal (bar).
 
:Objets fabriqués - Armes, armures, fournitures, équipements de siège, composant de piège, artisanat et vêtement en métal ([[adamantine]])
 
:Professions nécessaires :
 
:-[[Armurier (weaponsmith)]]
 
:-[[Armurier (armorsmith)]]
 
:-[[Forgeur (blacksmith)]]
 
:-[[Orfèvre (metal crafter)]]
 
:-[[Forgeron (metalsmith)]]
 
  
==[[Joaillerie (jeweler's workshop)]]==
+
L'atelier d'artisanat sert à fabriquer toutes sortes d'objets plus ou moins utiles, que ce soit des munitions nécessaires pour vos [[chasseurs]] ou des statuettes.
:Professions nécessaires :
 
:-[[Tailleur de gemmes (gem cutter)]]
 
:-[[Joaillier (gem setter)]]
 
  
==[[Atelier du maçon (mason's workshop)]]==
+
*Raccourci clavier : {{k|r}}
 +
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre
 +
*Matières premières utilisées :
 +
**Pierre
 +
**Bois
 +
**Os
 +
**Coquille
 +
**Ivoire
 +
**Dents
 +
**[[Corne (horn)]]
 +
**[[Perle (pearl)]]
 +
**[[Vêtements (clothes)]]
 +
**[[Cuir (leather)]]
 +
**Dalle (slab)
 +
*Produits fabriqués :
 +
**Biens finis (finished goods)
 +
**[[Pots]]
 +
**[[Cruches (jugs)]]
 +
**Outils (tools)
 +
**Mémorial (memorial)
 +
*Professions nécessaires :
 +
**[[Tailleur d'os (bone carver)]]
 +
**[[Tailleur de pierre (stone crafter)]]
 +
**[[Ébéniste (wood crafter)]]
 +
**[[Maroquinerie (leatherworker)]]
 +
**[[Couturier (clothier)]]
  
:Profession nécessaire - [[Maçon (mason)]]
+
==[[Fabrique d'engins de siège (siege workshop)]]==
  
==[[Boucherie (butcher's shop)]]==
+
La fabrique d'engins de siège permet la construction d'arme de siège indispensables à la [[défense]] de la forteresse.
  
:Profession nécessaire - [[Boucher (butcher)]]
+
*Raccourci clavier : {{k|s}}
 +
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre
 +
*Matières premières utilisées :
 +
**Bois
 +
**Pointe de flèche de baliste
 +
*Produits fabriqués :
 +
**Composants de [[catapultes]]
 +
**Composants de [[baliste]]
 +
**Flèche de baliste (ballista arrow)
 +
*Profession nécessaire : [[Ingénieur de siège (siege engineer)]]
  
 
==[[Tannerie (tanner's shop)]]==
 
==[[Tannerie (tanner's shop)]]==
  
:Profession nécessaire - [[Tanneur (tanner)]]
+
La tannerie, comme son nom l'indique, sert à tanner la [[peau]] d'animaux morts pour en faire du [[cuir]].
 +
 
 +
*Raccourci clavier : {{k|n}}
 +
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre
 +
*Matières premières utilisées : Peau (skin)
 +
*Produits fabriqués : Cuir (leather) (utilisable dans un [[Atelier du cuir (Leather Works)|atelier du cuir (Leather works)]]
 +
*Profession nécessaire : [[Tanneur (tanner)]]
 +
 
 +
==[[Métier à tisser (Loom)]]==
  
==[[Atelier d'artisanat (Craftsdwarf's Workshop)]]==
+
Le métier à tiser permet de transformer la [[soie]] d'[[araignées]] et certaines plantes en [[tissu]].
 +
 
 +
*Raccourci clavier : {{k|o}}
 +
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre
 +
*Matières premières utilisées :
 +
**[[Adamantine]] (adamantine strands)
 +
**[[Fils de soie]] d'[[araignées]] (spider silk thread)
 +
**Certaines plantes :
 +
***Pig tail
 +
***Rope reed
 +
*Produits fabriqués : Tissu (utilisable dans un [[Atelier du tailleur (clothier's shop)|atelier de tailleur (clothier's shop)]]
 +
*Profession nécessaire : [[Tisserand (weaver)]]
  
:Professions nécessaires :
+
==[[Atelier du tailleur (clothier's shop)]]==
:-[[Tailleur d'os (bone carver)]]
 
:-[[Tailleur de pierre (stone crafter)]]
 
:-[[Ébéniste (wood crafter)]]
 
:-[[Maroquinerie (leatherworker)]]
 
:-[[Couturier (clothier)]]
 
  
==[[Fabrique d'engin de sièges (siege workshop)]]==
+
L'atelier du tailleur permet de transformer le tissu produit dans le métier à tisser en [[vêtements]], [[sacs]], [[cordes]] et autres objets en tissu.
  
:Profession nécessaire - [[Ingénieur de siège (siege engineer)]]
+
*Raccourci clavier : {{k|k}}
 +
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre
 +
*Matières premières utilisées : Tissu (thread)
 +
*Produits fabriqués :
 +
**[[Sac à dos (backpack)]]
 +
**[[Sacs (bag)]]
 +
**Vêtements (clothes)
 +
**Corde (rope)
 +
**[[Carquois (quiver)]]
 +
*Profession nécessaire : [[Couturier (clothier)]]
  
==[[Atelier du mécanicien (mechanic's workshop)]]==
+
==[[Fabrique de potasse (ashery)]]==
  
:Profession nécessaire - [[Mécanicien (mechanic)]]
+
Sert à concevoir de la [[potasse]], élément permettant notamment de fertiliser les champs pour optimiser leurs cultures.
  
==[[Distillerie (still)]]==
+
La potasse et la lessive sont stockées dans des tonneaux qui peuvent être ré-utilisés.
  
Dans une distillerie, un nain pourra fabriquer du liquide alcoolisé (par exemple bière grâce à des plantes comme le plump helmet).
+
*Raccourci clavier : {{k|y}}
 +
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre
 +
*Matières premières utilisées : [[Cendres (ash)]]
 +
*Produits fabriqués :
 +
**[[Potasse (potash)]]
 +
**[[Lessive (lye)]]
 +
*Professions nécessaires :
 +
**[[Fabricant de lessive (lye maker)]]
 +
**[[Fabricant de potasse (potash maker)]]
  
Le liquide obtenu doit être stocké dans des [[Barrel|tonneaux]].
+
==[[Moulin (Quern)]]==
  
:Profession nécessaire - [[Brasseur (brewer)]]
+
Le moulin permet de transformer certaines plantes en farine, sucre ou [[teinture]]. Il est manié manuellement par vos nains, son utilisation prend donc plus de temps que la meule.
  
==[[Atelier agricole (farmer's workshop)]]==
+
*Raccourci clavier : {{k|q}}
 +
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 moulin (construit à l'atelier du maçon)
 +
*Matières premières utilisées :
 +
**Plantes spécifiques :
 +
***Blade weed
 +
***Cave wheat
 +
***Dimple cup
 +
***Hide root
 +
***Longland grass
 +
***Sliver barb
 +
***Sweet pod
 +
***Whip vine
 +
***Quarry bush
 +
** + Sac (bag)
 +
*Produits fabriqués :
 +
**Farine (flour) et sucre (sugar) (utilisables en cuisine)
 +
**[[Teintures (dye)]] (utilisables en teinturerie) :
 +
***Émeraude (emerald)
 +
***Rouge (red)
 +
***Noire (black)
 +
***Bleu minuit (midnight blue)
 +
*Profession nécessaire : [[Meunier (miller)]]
  
:Professions nécessaires :
+
==[[Meule (Millstone)]]==
:-[[Préparation végétale (thresher)]]
 
:-[[Trayeur (milker)]]
 
:-[[Fromager(cheese maker)]]
 
  
==[[Cuisine (kitchen)]]==
+
La meule permet de transformer certaines plantes en farine, sucre ou teinture à l'image du moulin. Comme la meule est mécanisée, il faut l'alimenter grâce à un système de production d'énergie ([[roue à eau]], [[moulin à vent]]...) mais son utilisation est bien plus rapide que celle du moulin.
  
:Profession nécessaire - [[Cuisinier (cook)]]
+
*Raccourci clavier : {{k|M}}
 +
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 meule (construite à l'atelier du maçon)
 +
*Matières premières utilisées : Voir moulin
 +
*Produits fabriqués : Voir moulin
 +
*Profession nécessaire : Voir moulin
  
==[[Poissonnerie (fishery)]]==
+
==[[Atelier du cuir (Leather Works)|Travail du cuir (Leather works)]]==
:Raccourci clavier: {{key|h}}<br />
 
:Prépare le poisson cru afin de le rendre consommable.
 
  
:Professions nécessaires :
+
Le travail du cuir permet de fabriquer des objets en cuir en tout genre.
:-[[Pêcheur (fisherdwarf)]]
 
:-[[Poissonnier (fish cleaner)]]
 
:-[[Poissonnier (fish dissector) ]]
 
  
==[[Fabrique de potasse (ashery)]]==
+
*Raccourci clavier : {{k|e}}
 +
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre
 +
*Matières premières utilisées : Cuir (leather)
 +
*Produits fabriqués :
 +
**Vêtements (clothes)
 +
**Armures (armors)
 +
**Bouclier (shield)
 +
**Carquois (quiver)
 +
**Sac à dos (backpack)
 +
**[[Flacons (waterskin)]]
 +
**[[Décorations (images)]]
 +
*Profession nécessaire : [[Maroquinerie (leatherworker)]]
  
:Professions nécessaires :
 
:-[[Fabricant de lessive (lye maker)]]
 
:-[[Fabricant de potasse (potash maker)]]
 
  
 
==[[Teinturerie (dyer's shop)]]==
 
==[[Teinturerie (dyer's shop)]]==
  
:Profession nécessaire - [[Teinturier (dyer)]]
+
C'est dans la teinturerie que sont colorés les vêtements et les tissus.
 +
 
 +
*Raccourci clavier : {{k|d}}
 +
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre
 +
*Matières premières utilisées :
 +
**Teinture (dye)
 +
**+ Vêtements (clothes) ou tissus (threads)
 +
*Produits fabriqués :
 +
**Vêtements colorés (dyed clothes)
 +
**Tissus colorés (dyed threads)
 +
*Profession nécessaire : [[Teinturier (dyer)]]
 +
 
 +
==[[Forge (metalsmith's forge)]]==
 +
 
 +
La forge permet la fabrication d'objets en métaux (armes, armures et autres) à partir de [[barres de métal]].
 +
 
 +
Il est nécessaire de posséder une [[enclume (anvil)]] pour sa construction. L'enclume est généralement présente dans la caravane de départ, mais peut être achetée à la caravane naine si besoin est.   
 +
 
 +
*Raccourci clavier : {{k|f}}
 +
*Matériaux nécessaires à la construction :
 +
**[[Matériaux pare-feu (fire-safe materials)]]
 +
**Enclume pare-feu (fire-safe anvil)
 +
*Matières premières utilisées :
 +
**Combustible ([[charbon de bois (charcoal)]]/[[houille (coke)]])
 +
**+ [[Barre de métal (metal bar)]].
 +
*Produits fabriqués :
 +
**Armes
 +
**Armures
 +
**Meubles
 +
**Équipements de siège
 +
**Composants de piège
 +
**Mécanismes
 +
**Autres ([[pièces (coins)]], [[gobelets (goblets)]], bibelots...)
 +
*Professions nécessaires :
 +
**[[Armurier (weaponsmith)]]
 +
**[[Armurier (armorsmith)]]
 +
**[[Forgeur (blacksmith)]]
 +
**[[Orfèvre (metal crafter)]]
 +
**[[Forgeron (metalsmith)]]
 +
 
 +
==[[Fabrique de savon (Soap maker's workshop)]]==
 +
 
 +
La fabrique de [[savon]] produit du savon, bien indispensable à l'[[hôpital]] pour désinfecter les plaies et blessures. Le savon est l'un des produits les plus difficiles à concevoir du jeu, et nécessite ainsi de nombreuses matières premières.
 +
 
 +
*Raccourci clavier : {{k|S}}
 +
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre
 +
*Matières premières utilisées :
 +
**Suif (tallow)
 +
**Lessive (lye)
 +
**[[Huile de Rock nut (rock nut oil)]]
 +
*Produits fabriqués : [[Savon (soap)]]
 +
*Professions nécessaires : [[Fabricant de savon (Soap maker)]]
  
 
[[Category:Ateliers (workshops)]]
 
[[Category:Ateliers (workshops)]]
 
[[category:Constructions]]
 
[[category:Constructions]]
 
[[Category:Pages à reconstruire / actualiser]]
 
[[Category:Pages à reconstruire / actualiser]]

Version du 5 juillet 2013 à 13:39

Les ateliers (Workshops) sont des bâtiments dans lesquels des matières premières sont transformées pour confectionner des produits artisanaux généralement plus aboutis et plus précieux. Chaque atelier correspond à un métier spécifique, et demande des matériaux pouvant être trouvés dans la nature ou préalablement produits par d'autres ateliers.

Le menu des ateliers est accessible via le menu building puis la touche w.

Menuiserie (carpenter's workshop)

Cet atelier permet la fabrication de nombreux objets en bois, qui vont des meubles indispensables (lits, armoires, coffres) à des pièces basiques d'armes ou d'armures.

Attention toutefois : les bibelots en bois (wood craft) se fabriquent dans un atelier d'artisanat (Craftdwarf's workshop) et non pas dans une menuiserie.

C'est également l'unique atelier où l'on peut fabriquer des lits.

Arbalestrie (bowyer workshop)

Dans l'arbalestrie sont fabriquées les arbalètes nécessaires à la chasse ou à l'équipement de vos arbalétriers.

Atelier du maçon (mason's workshop)

Tout comme la menuiserie, l'atelier du maçon rend possible la fabrication de nombreux objets utiles.

  • Raccourci clavier : m
  • Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre
  • Matières premières utilisées : Pierre brute ou bloc de pierre
  • Produits fabriqués :
    • Support d'armure (armor stand)
    • Bloc de pierre (stone bloc)
    • Trône (throne)
    • Cercueil (coffin)
    • Porte (door)
    • Écluse (floodgat)
    • Dessus de trappe (hatch cover)
    • Grille (grate)
    • Armoire (cabinet)
    • Coffre (chest)
    • Statue
    • Table
    • Râtelier d'armes (weapon rack)
    • Moulin (quern)
    • Meule (miller)
    • Dalle (slab)
  • Profession nécessaire : Maçon (mason)

Joaillerie (jeweler's workshop)

La joaillerie permet de tailler des gemmes et de les incruster à divers objets de votre forteresse.

Atelier du mécanicien (mechanic's workshop)

L'atelier du mécanicien débloque la construction de mécanismes utilisables dans les systèmes mécaniques (levier, plaque de pression...).

Cuisine (kitchen)

La cuisine sert à transformer des produits alimentaires non consommables (farine, sucre...) en plats, et à améliorer des aliments déjà consommables (viande, poisson...).

Boucherie (butcher's shop)

La boucherie permet d'exécuter les [[animaux apprivoisés ou d'utiliser les cadavres de créatures pour produire des matières animales diverses.

Poissonnerie (fishery)

C'est dans la poissonnerie qu'est préparé le poisson cru pour le rendre comestible pour vos nains.

Distillerie (still)

Dans une distillerie, un nain pourra produire des alcools en tout genre à partir de plantes spécifiques.

Le liquide obtenu doit être stocké dans des tonneaux qui peuvent être ré-utilisés.

Atelier agricole (farmer's workshop)

L'atelier agricole permet de transformer toutes les matières premières obtenues grâce à l'agriculture (cultures, animaux) en divers produits élaborés.

Ces produits sont placés dans des sacs, des tonneaux, des fioles et des sceaux qui peuvent être ré-utilisés.

Atelier d'artisanat (Craftsdwarf's Workshop)

L'atelier d'artisanat sert à fabriquer toutes sortes d'objets plus ou moins utiles, que ce soit des munitions nécessaires pour vos chasseurs ou des statuettes.

Fabrique d'engins de siège (siege workshop)

La fabrique d'engins de siège permet la construction d'arme de siège indispensables à la défense de la forteresse.

  • Raccourci clavier : s
  • Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre
  • Matières premières utilisées :
    • Bois
    • Pointe de flèche de baliste
  • Produits fabriqués :
  • Profession nécessaire : Ingénieur de siège (siege engineer)

Tannerie (tanner's shop)

La tannerie, comme son nom l'indique, sert à tanner la peau d'animaux morts pour en faire du cuir.

  • Raccourci clavier : n
  • Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre
  • Matières premières utilisées : Peau (skin)
  • Produits fabriqués : Cuir (leather) (utilisable dans un atelier du cuir (Leather works)
  • Profession nécessaire : Tanneur (tanner)

Métier à tisser (Loom)

Le métier à tiser permet de transformer la soie d'araignées et certaines plantes en tissu.

Atelier du tailleur (clothier's shop)

L'atelier du tailleur permet de transformer le tissu produit dans le métier à tisser en vêtements, sacs, cordes et autres objets en tissu.

Fabrique de potasse (ashery)

Sert à concevoir de la potasse, élément permettant notamment de fertiliser les champs pour optimiser leurs cultures.

La potasse et la lessive sont stockées dans des tonneaux qui peuvent être ré-utilisés.

Moulin (Quern)

Le moulin permet de transformer certaines plantes en farine, sucre ou teinture. Il est manié manuellement par vos nains, son utilisation prend donc plus de temps que la meule.

  • Raccourci clavier : q
  • Matériaux nécessaires à la construction : 1 moulin (construit à l'atelier du maçon)
  • Matières premières utilisées :
    • Plantes spécifiques :
      • Blade weed
      • Cave wheat
      • Dimple cup
      • Hide root
      • Longland grass
      • Sliver barb
      • Sweet pod
      • Whip vine
      • Quarry bush
    • + Sac (bag)
  • Produits fabriqués :
    • Farine (flour) et sucre (sugar) (utilisables en cuisine)
    • Teintures (dye) (utilisables en teinturerie) :
      • Émeraude (emerald)
      • Rouge (red)
      • Noire (black)
      • Bleu minuit (midnight blue)
  • Profession nécessaire : Meunier (miller)

Meule (Millstone)

La meule permet de transformer certaines plantes en farine, sucre ou teinture à l'image du moulin. Comme la meule est mécanisée, il faut l'alimenter grâce à un système de production d'énergie (roue à eau, moulin à vent...) mais son utilisation est bien plus rapide que celle du moulin.

  • Raccourci clavier : M
  • Matériaux nécessaires à la construction : 1 meule (construite à l'atelier du maçon)
  • Matières premières utilisées : Voir moulin
  • Produits fabriqués : Voir moulin
  • Profession nécessaire : Voir moulin

Travail du cuir (Leather works)

Le travail du cuir permet de fabriquer des objets en cuir en tout genre.

  • Raccourci clavier : e
  • Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre
  • Matières premières utilisées : Cuir (leather)
  • Produits fabriqués :
  • Profession nécessaire : Maroquinerie (leatherworker)


Teinturerie (dyer's shop)

C'est dans la teinturerie que sont colorés les vêtements et les tissus.

  • Raccourci clavier : d
  • Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre
  • Matières premières utilisées :
    • Teinture (dye)
    • + Vêtements (clothes) ou tissus (threads)
  • Produits fabriqués :
    • Vêtements colorés (dyed clothes)
    • Tissus colorés (dyed threads)
  • Profession nécessaire : Teinturier (dyer)

Forge (metalsmith's forge)

La forge permet la fabrication d'objets en métaux (armes, armures et autres) à partir de barres de métal.

Il est nécessaire de posséder une enclume (anvil) pour sa construction. L'enclume est généralement présente dans la caravane de départ, mais peut être achetée à la caravane naine si besoin est.

Fabrique de savon (Soap maker's workshop)

La fabrique de savon produit du savon, bien indispensable à l'hôpital pour désinfecter les plaies et blessures. Le savon est l'un des produits les plus difficiles à concevoir du jeu, et nécessite ainsi de nombreuses matières premières.